中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院研究生招生

中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院研究生招生專業(yè)

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中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院研究生招生是一個不錯的學(xué)院,深受考研人的追捧,本校每年會有數(shù)千名研究生招生的名額,研究生報考錄取比在3:1左右,難度中等,部分熱門的研究生專業(yè)研究生報考錄取比會更高一點, 動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院是學(xué)校里比較好的一個院系,請各位準(zhǔn)備報考中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院研究生招生的同學(xué)注意,該院系有以上多個專業(yè)在招生研究生,歡迎各位同學(xué)報考中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院研究生招生。

強烈建議各位準(zhǔn)備考中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院研究生招生的同學(xué)準(zhǔn)備一些基本的歷年考研真題、研究生學(xué)姐學(xué)長的筆記、考研經(jīng)驗等等(考研派有考研經(jīng)驗頻道,也有考研派微信公眾號、考研派APP等產(chǎn)品平臺,里面有不少研究生會免費解答你的考研問題,助你考研一臂之力)

中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院研究生招生
動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院 085400 電子信息   9209 智能交互與游戲設(shè)計 ①《虛擬現(xiàn)實:引領(lǐng)未來的人機交互革命》 王寒等 機械工業(yè)出版社    
②《人工智能》 李開復(fù)等 文化發(fā)展出版社    
③《實感交互:人工智能下的人機交互技術(shù)》 阿欽蒂亞·K鮑米克(AchintyaK.Bhowmik)著,溫秀穎譯 機械工業(yè)出版社  
 

動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院 1305Z1 動畫藝術(shù)學(xué)   9055 故事創(chuàng)意與命題論文 ①《動畫概論》 賈否 中國傳媒大學(xué)出版社    
②《世界動畫史》 史蒂芬.卡瓦利耶 中央編譯出版社    
1305Z2 數(shù)字媒體藝術(shù)   9056 數(shù)字媒體藝術(shù)理論與實踐
(考試方式:命題論文寫作)
①《藝術(shù)發(fā)展史》 貢布里希 天津人民美術(shù)出版社    
②《世界現(xiàn)代設(shè)計史》 王受之 中國青年出版社    
③《世界電影史》 [美]克莉絲汀.湯普森/大衛(wèi).波德維爾,譯者:陳旭光 北京大學(xué)出版社    
④《傳播理論:起源、方法與應(yīng)用》 [美]沃納.賽佛林;小詹姆斯.坦卡德著 中國傳媒大學(xué)出版社    
⑤《數(shù)字媒體導(dǎo)論》 RichardLewis、JamesLuciana著,郭暢譯 清華大學(xué)出版社    
⑥《技術(shù)美學(xué)》 高鑫 貴州教育出版社    
⑦學(xué)術(shù)期刊《現(xiàn)代傳播》   近一年來各期  

動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院 1301J3 藝術(shù)與科學(xué)   9058 新媒體藝術(shù)與技術(shù) ①《新媒體藝術(shù)》 張燕翔 科學(xué)出版社    
②《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》 胡小強 北京郵電大學(xué)出版社    
③《人工智能導(dǎo)論》(第3版) 王萬良 高等教育出版社    
④《游戲數(shù)據(jù)分析的藝術(shù)》 于洋、余敏雄、吳娜、師勝柱 機械工業(yè)出版社    
⑤《用戶體驗要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計》 [美]加瑞特著,范曉燕譯 機械工業(yè)出版社  
 

動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院 087200 設(shè)計學(xué)   9209 智能交互與游戲設(shè)計 ①《虛擬現(xiàn)實:引領(lǐng)未來的人機交互革命》 王寒等 機械工業(yè)出版社    
②《人工智能》 李開復(fù)等 文化發(fā)展出版社    
③《實感交互:人工智能下的人機交互技術(shù)》 阿欽蒂亞·K鮑米克(AchintyaK.Bhowmik)著,溫秀穎譯 機械工業(yè)出版社  
 

動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院 1301J3 藝術(shù)與科學(xué)   9058 新媒體藝術(shù)與技術(shù) ①《新媒體藝術(shù)》 張燕翔 科學(xué)出版社    
②《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》 胡小強 北京郵電大學(xué)出版社    
③《人工智能導(dǎo)論》(第3版) 王萬良 高等教育出版社    
④《游戲數(shù)據(jù)分析的藝術(shù)》 于洋、余敏雄、吳娜、師勝柱 機械工業(yè)出版社    
⑤《用戶體驗要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計》 [美]加瑞特著,范曉燕譯 機械工業(yè)出版社  

動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院 087200 設(shè)計學(xué)   9209 智能交互與游戲設(shè)計 ①《虛擬現(xiàn)實:引領(lǐng)未來的人機交互革命》 王寒等 機械工業(yè)出版社    
②《人工智能》 李開復(fù)等 文化發(fā)展出版社    
③《實感交互:人工智能下的人機交互技術(shù)》 阿欽蒂亞·K鮑米克(AchintyaK.Bhowmik)著,溫秀穎譯 機械工業(yè)出版社  

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